[Fixed]: Flickering Light
This commit is contained in:
@@ -60,11 +60,11 @@ bool run_wake_up(long currentMillis){
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else if((delta < ((max_wake_time/3)*2))){
|
else if((delta < ((max_wake_time/3)*2))){
|
||||||
int color_time = (delta - (max_wake_time/3)) * maxvalue;
|
int color_time = (delta - (max_wake_time/3)) * maxvalue;
|
||||||
set_color(255, int(color_time)+55, int((color_time)/4));
|
set_color(255, int(color_time)+30, int((color_time)/4));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(delta < max_wake_time){
|
else if(delta < max_wake_time){
|
||||||
int color_time = (delta - ((max_wake_time/3)*2)) * maxvalue;
|
int color_time = (delta - ((max_wake_time/3)*2)) * maxvalue;
|
||||||
set_color(255, 255, int((color_time))+55);
|
set_color(255, 255, int((color_time))+30);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else{
|
else{
|
||||||
if (delta % 2 == 0){
|
if (delta % 2 == 0){
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user